Lis Mrs. Gack herself
Number of posts : 771 Age : 44 Ort : Ostfriesland-Gackhausen Arbeit/Hobbies : viel arbeit...keine Zeit für hobbies :( ansonsten aber lesen lesen lesen und uo *g Laune : immer jut näää Registration date : 2007-11-22
| Subject: FoF vom 15.03.08 Sat 15 Mar 2008 - 10:05 | |
| Von Ralgar aus dem UOB-Forum: Bei den derzeitig aktuellen FoF wird folgendes besprochen:
- Hüte sind keine Armor im Craftingsystem, deswegen kriegen die
keine props beim Herstellen mittels Runic Sewing Kits, aber ggf ändert man das
- Caps und Bonnets kommen nicht als magischer Loot bei Mobs aufgrund eines Bugs
- Stats und Skills werden pro Mob ausgewürfelt, es ist daher unwahrscheinlich, das ein Mob beides auf Max hat
- es
ist genauso wahrscheinlich eine 60% Intensitätsprop wie eine 100% Prop bei einem Item zu bekommen, das mittls Runic Hammer mit einer Intensitätsrange von 60% - 100% hergestellt wird, da das ganze linear wirkt
- Critts oder NPC die man nicht loren kann, haben eine Barding Diff von 120, wenn du Disco hast von 120
- der TC Pub kommt diese Woche, etwa in der Mitte und folgendes ist dabei:
- Darkwood Armor hat jetzt 100 Luck anstelle von NS als Teil der Setboni
- viele kleine Worldbuildingfixes
- Insured Items können nichtmeh rin einen Vendor zum Verkaufen gepackt werden
- Hairdressers und Bodysculptors werden nichtmehr rumwandern
- einige Bug und exploitfixes
- Waffen sollten keine Props mehr verlieren, wenn sie runic oder except gecraftet werden, das umfasst auch ML Rezepte
- ML Rezeptbows können jetzt auch except gecraftet werden und den AL Bonus bekommen
- Greater Dragons geben jetzt Schuppen und Barbed Leather
- Armor die keine Medipenalty hat, wie Lederarmor, verlieren keine props beim runiccraften
- Runic-crafted Elven Armor wird kein NS mehr kriegen
- Parasitic, Darkglow und Invisibility Potions können in Kegs platziert werden
- Greater dragons sind sichtbar als "Greater dragons" genamt
- einige Fixes die nicht angesagt werden bevor sie auf allen Shards sind
- Pet Ball Änderungen:
- Pet summoning Balls unhidden bei einem Summonversuch
- Pet
summoning Balls bekommen eine Casting Animation die einige Sekunden abläuft, mit der Chance wie andere Spellcastings zu interrupten
- Pet summoning Balls bekommen einen 15 Sekunden Delay
- Pet summoning Balls können nichtmehr in Animalform genutzt werden
die neue AI sollte so sein: Kommandos: Guard - das Pet guarded wie derzeit Follow - das Pet folgt dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Come - das Pet kommt zu dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Kill/Attack - das Pet wird angreifen wie derzeit Stop - das Pet wird den Angriff stoppen, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Stay - das pet wird dastehenbleiben wo es aktuell ist, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Note: das Pet wird aus seinem passiven Modus herausgehen wenn der Eigner stirbt, das Pet gestabelt ist, getraded, Player Chartransfers, Player und Pet loggen aus etc http://uob.zarum.de/forum/showthread.php?t=127199 | |
|