Lis Mrs. Gack herself
Number of posts : 771 Age : 44 Ort : Ostfriesland-Gackhausen Arbeit/Hobbies : viel arbeit...keine Zeit für hobbies :( ansonsten aber lesen lesen lesen und uo *g Laune : immer jut näää Registration date : 2007-11-22
| Subject: TC-Update (21.03.) Fri 21 Mar 2008 - 19:37 | |
| Aus dem UOB-Forum von Ralgar: Es gab ein grosses TC Update, wie immer kommt das auch bald zu uns, drum lest :
- Arch Cure heilt jetzt Gift derselben Schwierigkeit wie ein regulärer Curespell
- Bei 120 Magery:
- Level 1: 100% Chance zum heilen
- Level 2: 100% Chance zum heilen
- Level 3: 97% Chance zum heilen
- Level 4: 66% Chance zum heilen
- Level 5: 35% Chance zum heilen
ein Grammatikfehler bei NPC ist behoben Greater Dragons droppen jetzt Scales und Leather wenn man sie skinnt Eigenschaften auf ML Rezeptbows sollten jetzt korrekt mit Runic, Excepts und Materialboni stacken Body Sculptors und Hairdressers wandern nichtmehr weit rum Rezeptbögen die vorher eine 0% Exceptional Chance hatte haben jetzt 5%; die Erfolgsrate auf GM wurde auf 50% gesteigert, der erforderliche Mindestfletchingskill ist 70% Schiffe fangen rund um Mag nicht länger Feuer Leder und Elfenarmor verlieren keine Props mehr wnen sie Runicraftet sind oder als magischer Loot spawnen NPC Animated Corpses sollten jetzt Schaden austeilen und einstecken auf Trammel DIe Summon Fiend Questkette wurde gefixt und sollte abschliessbar sein alle Bunnies kommen wieder in ihren normalen Farben Pet Ball Änderungen: Pet summoning Balls unhidden bei einem Summonversuch Pet summoning Balls bekommen eine Casting Animation die einige Sekunden abläuft, mit der Chance wie andere Spellcastings zu interrupten Pet summoning Balls bekommen einen 15 Sekunden Delay Pet summoning Balls können nichtmehr in Animalform genutzt werden die neue AI sollte so sein: Kommandos: Guard - das Pet guarded wie derzeit Follow - das Pet folgt dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Come - das Pet kommt zu dir, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Kill/Attack - das Pet wird angreifen wie derzeit Stop - das Pet wird den Angriff stoppen, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded Stay - das pet wird dastehenbleiben wo es aktuell ist, es wird nichts angreifen, auch wenn es angegriffen wird, es sei denn es guarded ein Problemfix für Talismänner die vorher ohne Props spawnten man kann keine insured Items mehr in NPC legen Questitems werden jetzt untoggled wenn der sie targende Spieler stirbt Spieler bekommen jetzt eine "You have too many pets guarding you" Message wenn sie 5 Pets haben die sie guarden; beachtet das Pets im Stall die noch den Befehl haben dazuzählen jedes Pet das einen Spieler guarded hat jetzt einen entsprechenden Tag die Liste der guarding Pets wurde gefixt der Darkwood Armorsetbonus hat jetzt 100 Luck anstelle von NS Acid Proof Rope wird keine Spells mehr aus einem Spellbuch löschen wenn es hergestellt wird das "Bless" Spellicon wird nichtmehr verschwinden wenn man ausloggt Regina in Castle British lässt es dich jetzt wissen wenn man den falschen Queststep hat, anstelle zu sagen sie sei zu beschäftigt ein Systemmessagefix beim erstellen einer Alli Exceptional Crafted Schokolade hat jetzt den Herstellernamen korrekt dran Salvage Bags werden keine AoS Gift Clothings mehr recyceln http://uob.zarum.de/forum/showthread.php?t=127263 | |
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